SCHOOL NAVIGASJON
- Komme i gang med Minecraft
- Forbedre Minecraft ytelse på gamle og nye datamaskiner
- Møt Biomes of Minecraft
- Utforske Minecrafts strukturer
- Møt Mobs of Minecraft
- Utforske Minecraft Game Modes
- Overleve din første natt i overlevelse modus
- Ditt første mine, rustning og videre utforskning
- Avansert Mining og Magic of Enchanting
- Jeg er en bonde, du er en bonde, vi er bondefolk alle
- Engineering med Redstone
- Opprette egendefinerte Minecraft-kart
- Laster ned og installerer egendefinerte kart
- Setter opp lokale multiplayer og tilpassede spillerskinn
- Utforske Minecraft multiplayer servere
En ting vi ikke vil bruke tid på å fokusere på i denne delen (eller de som følger) er de røde blokkene. De fleste blokkene du møter i Minecraft er ganske selvforklarende, f.eks. skitt, stein, tre, vann og mineralmalm, og en liste over alle typer inerte materialer, planter og enkle strukturer som gjerdsposter ville være ganske tørt. I stedet skal vi fokusere på å markere de utrolig kule biomer og skapningene som finnes i den.
Minecraft-universet er delt inn i tre forskjellige dimensjoner. Dimensjonen du starter spillet i, en verden som ser ut som vår egen med åser, gressletter, sumper og annen jordaktig geografi, er kjent som The Overworld. Mange spiller gjerne Minecraft uten å prøve å forlate The Overworld.
Den andre dimensjonen er kjent som The Nether og er analog (i minst utseende) til en slags Hell som sted med mye lava, stein og skapninger som ikke finnes i The Overworld. Hvis du spiller Minecraft på en lineær måte som går til enden av spillet, er det nødvendig å jobbe deg mot å bygge en portal til The Nether for å samle rekvisita.
Minecrafts siste dimensjon er kjent, hensiktsmessig nok, som The End. Enden er en slags tid-ute-purgatory hvor spilleren møter Minecraft-ekvivalenten til en End Boss, Ender Dragon.
Vår utforskning av biomene (og vår etterfølgende utforskning av skapninger og strukturer) i Minecraft vil være fokusert på The Overworld, både for å hjelpe deg med de mest omfattende og vanlige elementene i Minecraft-opplevelsen og for å bevare noe av mysteriet i spillet. Hvis du ønsker å spille Minecraft som et lineært eventyrspill hvor du utvikler seg mot det endelige målet å nå The End (og utforske Nether på veien der), vil vi nesten ikke ødelegge opplevelsen for deg!
Møt Biomes
Før vi dykker inn i slags skapninger, møtes du i The Overworld, det er nyttig å ha grunnleggende kunnskap om Minecraft-biomen. Det er 61 unike biomer, som kan deles inn i fem grunnleggende kategorier der de er funnet.
Frodige biomer
For de som bare har en fortrolig kjennskap til Minecraft, er de frodige biomes trolig de de tenker på når de ser på spillet som de fremhever i spilldeksler, skjermbilder og andre Minecraft-relaterte kunstverk. Det er det vanligste stedet å finne den ikoniske gress-topp-smuss-blokk som fungerer som Minecraft program ikon.
Den frodige biomet er også hjemmet til sump som har mørkere gress og trær, kraftig vintreetillväxt og rikelig lommer med vann og sand.
Junglene funnet i det frodige biomet er som en blanding av funksjonene som finnes i standardskogen og sumpen. Løvet er mørkere, trærne er større, og det er mye tykkere undervekst med tunge vinstokker. Hvis du leter etter et sted å bygge et palateltrefort, fungerer jungelbiomet perfekt for oppgaven; jungelen trær vokser ekstremt høy og er vanligvis draped så grundig med vinstokker du kan enkelt scamper til toppen av dem.
Snowy Biomes
Hvis du ønsker litt vinterunderland, bør snøbiomet være ditt valgmål. Prinsippegenskapen til snøbiomet er snø og is. I isbiomer er elver, dammer, og ofte blir vannet like ved kysten frosset over. Når det er nedbør faller det som nydelige 8-biters snøflak og hoper opp på bakken og strukturerer som hvit teppe. Bygg en vinterhytteferie her og etter neste snøfall har du snø stablet opp på taket.
De snødekte biomene er hovedsakelig delt inn i isbaner, som i hovedsak er snødekte gressflett, og like snødekte åser.Kulden i seg selv påvirker ikke spilleren på noen måte, men det gir en fin forandring av naturen.
Skogen i snøbiomet er kjent som Cold Taiga og har tykk og høy trevekst. En vanlig variasjon av Cold Taiga inkluderer store åser og fjell med bratte høydeendringer.
Kaldbiomer
Nært knyttet til Snowy Biomes, er de kalde biomer Minecrafts ekvivalenter av fjellstappene og tunge skoger som finnes i Europa og Vest-Russland.
I tillegg er Mega Taiga biomes den eneste ikke-strukturelle beliggenheten i spillet hvor du finner mossete brostein i form av store mossete "steinblokker" du kan samle. Hvis du vil ha mye mosset brostein for et byggeprosjekt, vil du ikke finne en høyere konsentrasjon av det andre steder i spillet.
Tørre biomer
I de tidligere biomer er det en form for nedbør, enten det er tungt eller lett, regn eller snø. I de tørre biomer er det ingen nedbør å snakke om.
Selv om desserter er ganske uklare i form av plante- og dyreliv, har de skjulte perler: både landsbyer og desserttempler kan vises her. Vi vil utforske de verdsøkende strukturer i en senere leksjon.
Mesa biomer er også den rikeligste leirkilden i spillet, så hvis du trenger leire for en av prosjektene dine, vil du definitivt legge merke til koordinatene og gå tilbake til å sette opp et steinbrudd. Uten tilgang til en mesa å stenge leiren din, vil du etterlate å skrape den, litt etter litt, ut av elv-senger.
Plateau biomet er en hybrid av savanne og mesa biomes. Den har kuttet flathøyder som en mesa, men gress og sparsomme trær som savannens sletter.
Ocean Biomes
Mange Minecraft-kart har store utvann av hav, vannområder som kan strekke seg 2-3 000 blokker over. Havbiomen kommer i to smaker, vanskelig å fortelle hverandre ved første øyekast: Vanlig hav (med en dybde på 15 blokker eller så) og dypt hav (dypene overstiger 30 blokker).
Det er større øyer spredt på de fleste kart som har store vannkropper, men de fleste øyer som er større enn en klump eller to, tar på seg deres egen biome karakteristiske, f.eks. Du finner øyer med et savannahmikroklima eller, hvis du er veldig heldig, en Mooshroom Island-biomasse.
Identifisering av biomet
Mens noen biomer er umiskjennelige (ingen som vandrer gjennom isspydene, vil det misforstå det for en savanne), noen ganger er det litt vanskeligere å fortelle hva biomet er. Du kan gjerne spille spillet uten å bry deg om de tekniske navnene til biomene du befinner deg i, men hvis du er nysgjerrig, kan du finne informasjonen du ønsker i feilsøkingsmenyen.
Husk F3-trikset fra forrige leksjon? Trykk F3 for å trekke opp feilsøkingsmenyen og se deretter under koordinat / retningsinformasjonen (andre linje fra bunnen):
Der finner du b: (noen biome navn), som indikerer hvilken biome (eller varianten) du er inne i. Biomavlesningen vil enten være den større biomet du er i, f.eks. Swampland, som vist ovenfor, eller hvis du står rett over en geografisk funksjon som regnes som egen biomasse, f.eks. River eller Beach, vil du se en lesing for den spesifikke subbiome-funksjonen til du beveger deg av den og tilbake på vertsbiomet.
Den biologiske avlesningen er den samme for koordinatene du står på, uansett om du er helt oppe på himmelen eller står på fjellet i en hule. I denne henseende kan biomavlesningen være en praktisk "juks" å ansette hvis du vurderer å grave opp for å unnslippe en hule du er tapt i (graving rett opp i en havbiom vil resultere i en oversvømmet hul og potensiell drukning ).
Neste leksjon: Utforsk Minecrafts strukturer
Nå som du har tatt en oversikt over de ulike biomerene som finnes i Minecraft, er det på tide å vi legger merke til strukturen som finnes i dem. I morgen skal vi utforske landsbyer, fangehuller og alt i mellom.
For lekser, sett på en tur over Minecraft verden på jakt etter nye biomer. Beundre alt du finner, men gjør det til et mål å komme over minst en av de mer sjeldne biomerene (som Ice Spike Plains, Mega Taiga Forest, Mesa og Mooshroom Island); Du vil bli overrasket over hvor tilfredsstillende det er å finne en av de unike biomer.