Beste Xbox One Strategispillene du vil sjekke ut

Innholdsfortegnelse:

Beste Xbox One Strategispillene du vil sjekke ut
Beste Xbox One Strategispillene du vil sjekke ut

Video: Beste Xbox One Strategispillene du vil sjekke ut

Video: Beste Xbox One Strategispillene du vil sjekke ut
Video: Introduction to Batch Files - YouTube 2024, Mars
Anonim

Strategispill er spill hvor beslutningsprosessen til spillerne har størst betydning når det gjelder å bestemme vinneren. Selv om det kan inkludere action og spenning, ligger fokus på strategien. Et tradisjonelt eksempel på et strategispill er sjakk. Det sies at strategibaserte videospill ikke er ment for konsoller. Men dette ser ikke ut til å være sant da mange strategispill for Xbox får gjennomgang bedre enn RPG og actionspill. Enda mer, et strategispill kunne også ha elementer av andre sjangere. I dette innlegget vil vi se på noen av de beste Strategispillene for Xbox One.

Beste Xbox One Strategispill

Chessmaster Live: Chessmaster-serien ble utgitt i 1986, og har siden vært en bestselger. Mens mange strategispill lanseres, er Chess tidløs og tidløs, og det er Chessmaster.

Spillet kan ikke endres siden tradisjonell sjakk har sitt eget sett med regler. Men da ønsket spillets sanne fans ikke en endring. Hvis det er gjort forbedringer med spillet, var de med grafikken og noen hjelpeemner. Også utvide spillet på nettet og introdusere flere spillere. Men den klassiske følelsen av spillet vil aldri forandre seg.
Spillet kan ikke endres siden tradisjonell sjakk har sitt eget sett med regler. Men da ønsket spillets sanne fans ikke en endring. Hvis det er gjort forbedringer med spillet, var de med grafikken og noen hjelpeemner. Også utvide spillet på nettet og introdusere flere spillere. Men den klassiske følelsen av spillet vil aldri forandre seg.

Halo Wars: I Halo Wars angriper romvesener utlendinger angrep på menneskeheten. Året er 2531 og mennesker må kjempe tilbake mot romvesenene for å beskytte deres eksistens. De må gå inn i paktens plan og undersøke deres aktiviteter. Kampen i spillet følger en "rock-paper-scissor" -modell.

Halo kriger mottok positive vurderinger gjennom hele. Selv om mange kritikere kommenterte at handlingen kunne bli mye bedre, kompenserer miljøet og historien for alt. Grafikken er ganske gjennomsnittlig, men spillingen er fin.
Halo kriger mottok positive vurderinger gjennom hele. Selv om mange kritikere kommenterte at handlingen kunne bli mye bedre, kompenserer miljøet og historien for alt. Grafikken er ganske gjennomsnittlig, men spillingen er fin.

Kommandere og erobre: Red Alert 3: Set i begynnelsen av det 20. århundre, kretser historien om spillet rundt en annen verdenskrig som situasjon. Nøyaktig snakkes sovjetene til de allierte styrkene i 1986. Nå har oberst Anatoly Cherdenko og Sovjetgeneral Nikolai Krukov oppgaven med å bruke en tidsmaskin plassert under Kremlin og tilbake til 1927 for å eliminere den berømte fysikeren Albert Einstein.

Dette skaper en alternativ tidslinje i spillet, når vi vender tilbake til fremtiden, hvor Sovjet er seirende over Europa. Imidlertid fortsetter alternative trusler fortsatt å forstyrre sovjetene som spillingen dreier seg om.
Dette skaper en alternativ tidslinje i spillet, når vi vender tilbake til fremtiden, hvor Sovjet er seirende over Europa. Imidlertid fortsetter alternative trusler fortsatt å forstyrre sovjetene som spillingen dreier seg om.

Drift Mørke: Et annet spill basert på andre verdenskrig, dette spillet er blitt utviklet av det japanske selskapet Suksess. Imidlertid, i motsetning til det tradisjonelle folks sentriske krigstema, gikk utviklerne langt til ved å legge til overfladiske skapninger som drager osv. Til spillet.

Tomten involverer britiske SAS-krigere som bekjemper nazistyrkerne. Franske og amerikanske styrker er synlige, men stille tilskuere. Senere, etter å ha blitt drept, vises zombiene til de avdøde nazistene som en ekstra utfordring. Hjernen bak spillet forlot ingen fantasi utelukket som en del av spillet.
Tomten involverer britiske SAS-krigere som bekjemper nazistyrkerne. Franske og amerikanske styrker er synlige, men stille tilskuere. Senere, etter å ha blitt drept, vises zombiene til de avdøde nazistene som en ekstra utfordring. Hjernen bak spillet forlot ingen fantasi utelukket som en del av spillet.

XCOM: Enemy Ukjent: Spillet er satt i 2015. Plottet innebærer en fremmed invasjon. For å motvirke invasjonen, forener mange land og danner et råd som heter Extraterrestial Combat Unit (XCOM). Spillet forsøker å vise frem ekstrem teknologi, som er under kontroll av spilleren, som påtar seg rollen som kommandanten til XCOM-styrkene.

Spillet er interessant. Romvesenet forsøker å fange menneskelige sivile mens mennesker får en oppgave å fange en levende fremmed for forskning.
Spillet er interessant. Romvesenet forsøker å fange menneskelige sivile mens mennesker får en oppgave å fange en levende fremmed for forskning.

Star Trek: Legacy: Spillet er satt i det 23. århundre og innebærer krigende romskip. Selv om grafikken er en blanding av 2D og 3D, ville jeg ikke vurdere det bra på denne delen. Eller for å være ærlig ville jeg ikke vurdere det bra på noe annet enn spillingen. Men hvis du virkelig er en strategisk entusiast, er spillingen det eneste som ville hende her.

Kamparenaen er bokstavelig talt fylt opp i en pizza boks som miljø, og den eneste spenningen som spillet kan gi med å bruke takt for å motvirke truslene. Bevegelser er begrenset til 3 alternativer: pitch, yaw og propelling fremover. Men alle disse legger ganske enkelt til vanskeligheten av scenen.
Kamparenaen er bokstavelig talt fylt opp i en pizza boks som miljø, og den eneste spenningen som spillet kan gi med å bruke takt for å motvirke truslene. Bevegelser er begrenset til 3 alternativer: pitch, yaw og propelling fremover. Men alle disse legger ganske enkelt til vanskeligheten av scenen.

Culdcept Saga: En god ting om japanske gamemakers er at de aldri klarer å skape spennende fantasier i sine spill. I Culdcept Saga blir en ung mann fra en landsby solgt til slaveri for å få hjelp til landsbyen. Når han drar, møter han og hans nye eier 2 kvinner med et kort kort. En av dem spør mesteren om å frigjøre sin nyoppkjøpte slave.

Karakteren til den unge mannen styres av spilleren. Han innser at han har spesielle krefter og kan kontrollere kortens magi, hvor hvert kort kalles for en mystisk skapning.
Karakteren til den unge mannen styres av spilleren. Han innser at han har spesielle krefter og kan kontrollere kortens magi, hvor hvert kort kalles for en mystisk skapning.

Command & Conquer 3: Kane's Wrath: Kane sin vrede er en utvidelse i serien Tiberium Wars i samme sett med Command & Conquer 3-spill.

Det er en annen av de lave grafiske men høye hjernevennskapsstrategier. Spillerne trenger å bygge baser og beseire fienden. Hvis ikke, er et annet alternativ å fullføre motstandsmålene for å fortsette videre i spillet.
Det er en annen av de lave grafiske men høye hjernevennskapsstrategier. Spillerne trenger å bygge baser og beseire fienden. Hvis ikke, er et annet alternativ å fullføre motstandsmålene for å fortsette videre i spillet.

Når du er i multispiller-modus, er spillet svingbasert. Mens det ser ut som et ganske tradisjonelt spill, er det det tøffeste spillet å forstå, og enda vanskeligere å vinne.

Viva Piñata: Trøbbel i paradis: I motsetning til de fleste andre strategispill, har Trouble in Paradise et søtt, livlig og sjarmerende miljø, vanligvis basert i en hage. Vesenene i spillet er formet som piñatas. De har evner hos de berørte dyrene som gorillaer, nyfugler, krabber, geckos og gribber.Deres formål med spillet er å gjøre hagen til et bedre sted.

Dette spillet er virkelig ment for barn. Det gir en positiv følelse og barnslig lykke mens du spiller. Kontrollene er utformet slik at barn føler seg komfortabel med dem.
Dette spillet er virkelig ment for barn. Det gir en positiv følelse og barnslig lykke mens du spiller. Kontrollene er utformet slik at barn føler seg komfortabel med dem.

Sivilisasjonsrevolusjon: Dette spillet er et must for historieentusiaster. Den skyver tidslinjen til så langt som 4000 f.Kr. og gir spilleren ansvaret for å sivilisere verden fra grunnen av.

Når spillerne skaper sivilisasjonen, endres rollen til fremtidige nybyggere. Når og når de nye bosetterne blir opprettet, må spilleren skape flere sivilisasjonselementer og mer i tidslinjen av sivilisasjonen.
Når spillerne skaper sivilisasjonen, endres rollen til fremtidige nybyggere. Når og når de nye bosetterne blir opprettet, må spilleren skape flere sivilisasjonselementer og mer i tidslinjen av sivilisasjonen.

Mistet jeg noe?

Anbefalt: