Utvikling av Windows Phone 7.5 Mango-applikasjoner: Del 2 (HelloWorld app)

Utvikling av Windows Phone 7.5 Mango-applikasjoner: Del 2 (HelloWorld app)
Utvikling av Windows Phone 7.5 Mango-applikasjoner: Del 2 (HelloWorld app)

Video: Utvikling av Windows Phone 7.5 Mango-applikasjoner: Del 2 (HelloWorld app)

Video: Utvikling av Windows Phone 7.5 Mango-applikasjoner: Del 2 (HelloWorld app)
Video: How to remove 'Virus' in 10 sec from your PC | remove virus without any antivirus | 2022 #shorts - YouTube 2024, April
Anonim

I vår siste opplæring så vi oversikten over Windows Phone 7.5 aka Mango og dens utviklerverktøy. Nå før vi går videre, vil jeg klargjøre en ting. Noen av dere kan tenke på hva som egentlig er forskjell mellom Windows Phone 7 og den nyeste oppgraderte versjonen 7.5?

Vel, svaret er som alle oppgraderinger gjør, Windows Phone 7.5 aka mango har brakt noen fine funksjoner til smarttelefonene som Bing Vision, Bing Audio, SMS diktering og Turn-by-Turn navigasjon utvider funksjonen til Windows Phone 7 ytterligere. Nylig lansert Windows Phone 7.5 også sport Windows Live Messenger integrert i folkens hub og Bing bildesøk.

Nå, la oss komme tilbake til vårt hovedopplæringsfag, og det er Application Development for Windows Phone 7.5. Nå som vi sett i siste opplæring, er det 2 deler av en utviklerside, nemlig C # delen, XAML-seksjonen og Løsningsutforsker og visuell seksjon. Det er en annen underavdeling som du sannsynligvis ville ha kommet over nå, og det er Windows Phone Emulator-delen.

La oss skrive en enkel applikasjon ut fra at du allerede kjenner grunnleggende syntaks av C #. I denne applikasjonen vil vi ha en knapp og en tekstblokk. Ved å klikke på knappen, vil tekstblocket vise noen tekst, alt ganske enkelt! Selv om det vil være en enkel app, vil det gi deg generell ide om å utvikle en app for Windows Phone 7.

Opprett nå et nytt prosjekt med noe passende navn, men for referanse la vi utvikle vane med å navngi prosjekter som test 1, test 2 og så videre. Så etter å ha opprettet test 1 prosjekt, vil du få kjent skjermbilde av Windows Mobile 7 utviklerens verktøy.
Opprett nå et nytt prosjekt med noe passende navn, men for referanse la vi utvikle vane med å navngi prosjekter som test 1, test 2 og så videre. Så etter å ha opprettet test 1 prosjekt, vil du få kjent skjermbilde av Windows Mobile 7 utviklerens verktøy.

Nå trekk ned en knapp og en tekstblokk fra verktøykasse til den nedre delen av visuell seksjon, dvs. på kopien av Windows Phone Emulator. Plasser dem som passer ditt valg, bare sørg for at tekstblokken er større nok til å inneholde flere ord.

Når du har tømt disse kontrollene på layout, merk dem med noe meningsfylt navn ved hjelp av egenskapsmenyen (for eksempel for tekstblock - txtop). Nå er det på tide å skrive den første koden i vårt aller første program.

Nå vil vi ha noe å skje når vi klikker på knapper, så dobbeltklikk på knappen kontroll plassert i layoutet. Du får et nytt vindu for å skrive C # kode (se bilde).

Så i paret av krøllete braces, skriv denne koden:
Så i paret av krøllete braces, skriv denne koden:

txtop.text = “hello”;

Etter å ha lagret dette prosjektet, kjører det ved å trykke F5. Emulator skjermen vil pop-up og du vil få din knapp og tekstblock på skjermen. Prøv nå å trykke på knappen. Ta-da, gratulerer med at du nettopp har opprettet ditt første program på Windows Phone 7.5.

La oss nå dissekere vår søknad kort. Klikk på knappen to ganger opprettet a button_click arrangement som spesifiserer hva som skal skje når brukeren klikker på den knappen i kjøretid. Vi definerte at hvis brukeren trykker denne knappen, bør tekstboks tekstegenskap endres til "Hello World" og dermed fikk vi "Hello world" i run-time.

I neste kapittel vil vi se på hva er variabler, hvordan man erklære dem og hvordan man aksepterer input og tilordner verdi til tekstbokser.

PS! Du kan finne mer om navnekonvensjoner og standardegenskaper for kontroller på Internett.

Anbefalt: