HTG Anmeldelser Ouya Game Console: Flott for Emulatorer, minst

Innholdsfortegnelse:

HTG Anmeldelser Ouya Game Console: Flott for Emulatorer, minst
HTG Anmeldelser Ouya Game Console: Flott for Emulatorer, minst

Video: HTG Anmeldelser Ouya Game Console: Flott for Emulatorer, minst

Video: HTG Anmeldelser Ouya Game Console: Flott for Emulatorer, minst
Video: 2023 Detroit Lions Schedule Release | Detroit Lions Podcast Reacts - YouTube 2024, April
Anonim
Som alle nybegynnere i spillverdenen har Ouya mikrokonsolen en rekke lovestruck fans og et lik (hvis ikke større) antall forstyrrelser. Hva er historien bak den lille spillplattformen, og er det verdt din tid og penger? Les videre når vi vurderer den quirky lille Android-drevne spillmaskinen.
Som alle nybegynnere i spillverdenen har Ouya mikrokonsolen en rekke lovestruck fans og et lik (hvis ikke større) antall forstyrrelser. Hva er historien bak den lille spillplattformen, og er det verdt din tid og penger? Les videre når vi vurderer den quirky lille Android-drevne spillmaskinen.

Hvor kom Ouya fra?

Før vi dykker inn i å snakke om Ouyas evner og spillopplevelse, la oss først se nærmere på hvor den lille enheten kom fra (da det er umulig å skille enheten fra sprøytenarkampen og KickStarter-kampanjen som legger den på kartet). Først, det viktigste: hvor nøyaktig du skal uttale navnet. I følge selskapet og til sprutskjermen som dukker opp når konsollen starter, blir den uttalt som "Booyah!" Uten den første B-lyden.
Før vi dykker inn i å snakke om Ouyas evner og spillopplevelse, la oss først se nærmere på hvor den lille enheten kom fra (da det er umulig å skille enheten fra sprøytenarkampen og KickStarter-kampanjen som legger den på kartet). Først, det viktigste: hvor nøyaktig du skal uttale navnet. I følge selskapet og til sprutskjermen som dukker opp når konsollen starter, blir den uttalt som "Booyah!" Uten den første B-lyden.

Sommeren 2012 annonserte selskapet bak Ouya, Boxer8 (som senere ble omdøpt til Ouya, Inc.), en KickStarter-kampanje for å måle interessen i en Android-basert mikrokonsoll. Ouya KickStarter-kampanjen var svært populær og tiltrukket en ny baker hvert 5. sekund eller så i de første 24 timene. Prosjektet har rekord for den beste utførelsen av KickStarter-kampanjen i historien til KickStarter, og møtte sitt første finansieringsmål innen bare 8 timer. Det var klart at det var mye interesse for konseptet med en liten, økonomisk og Android-drevet spillkonsoll.

I desember 2012 ble enheter sendt til konsollutviklere, KickStarter-backers mottok enhetene deres fra begynnelsen av mars 2013, og ved utgangen av juni 2013 var detaljhandelen tilgjengelig for kjøp. Ouya er i bred fordeling nå, og du kan velge en opp for $ 99.

Selv om det ikke er typisk å få tilbake historikken i din gjennomsnittlige maskinvare gjennomgang (Hvor kom PS4 fra? "Det kom fra Sony, som har laget konsoller i tjue år og ønsker å fortsette å tjene penger" er en ganske åpenbar og ubestemt opprinnelseshistorie ), er det viktig å få en følelse av offentlig oppfatning av Ouya og sprøytenarkomanen som omgikk den. Mange innledende anmeldelser av mikrokonsollen var dypt farget av dette og var mer om anmelderens skuffelse i hvordan Ouya ikke var det de trodde det var, og ikke en gjennomgang av hva Ouya faktisk er. Å si at innledende vurderinger var brutale som følge av denne forskjellen mellom hype / oppfattet produkt og realitet / faktisk produkt er en underdrivelse for å være sikker. Les videre når vi graver inn i hva Ouya er, hva det kan gjøre, og hvorfor - hvis du er i markedet for hva den tilbyr - det er faktisk en ganske darned god verdi.

Hva er inne i Ouya?

Ouya er liten, en terninglignende form (den er veldig litt høyere enn den er bred) knapt 3 tommer på en side. Pakket inn i den lille kuben er Nvidia Tegra 3 system-on-a-chip, som inneholder 1,7 GHz quadcore ARM Cortex A9 CPU og en Nvidia GeForce ULP GPU, samt 1 GB RAM delt mellom CPU og GPU.
Ouya er liten, en terninglignende form (den er veldig litt høyere enn den er bred) knapt 3 tommer på en side. Pakket inn i den lille kuben er Nvidia Tegra 3 system-on-a-chip, som inneholder 1,7 GHz quadcore ARM Cortex A9 CPU og en Nvidia GeForce ULP GPU, samt 1 GB RAM delt mellom CPU og GPU.

Hvis du ikke er vant til å knase tallene på mobil / mikro-datamaskiner og trenger en referanseramme, er Ouya litt kraftigere enn den populære og kritikerroste 2012-versjonen av Googles Nexus 7 Android-nettbrett og, som Nexus, kjører Android Jellybean.

Det er 8 GB permanent ikke-oppgraderbart internminne, samt en USB-port som lett kan akseptere ekstern lagring som bærbare harddisker og flash-stasjoner. I tillegg til den vanlige USB-porten er de eneste andre porter på Ouya en mikro USB-port (for å koble enheten om nødvendig til en datamaskin på samme måte som du vil koble til en smarttelefon eller nettbrett), en Ethernet-port for hardt tilkoblet nettverkstilgang, en HDMI-port og kontakten for strømforsyningen.

Enheten støtter både hardt tilkoblet nettverkstilgang og Wi-Fi b / g / n. Ouya har en kjøleventilator, men flertallet av varmen blir spredt passivt; med mindre du flipper enheten over og ser på bunnen, er kjøleventilene ikke synlige.
Enheten støtter både hardt tilkoblet nettverkstilgang og Wi-Fi b / g / n. Ouya har en kjøleventilator, men flertallet av varmen blir spredt passivt; med mindre du flipper enheten over og ser på bunnen, er kjøleventilene ikke synlige.

Når du ser fra forsiden, er den eneste synlige knappen, porten eller vekselen, den øverste strømknappen som ligger i midten av enheten.

I tillegg til den faktiske mikrokonsolen, sender hver Ouya også med en kontroller (ekstra kontroller er $ 49 hver). Nå som vi vet hva vi får for våre hundre dollar, la oss grave inn og se nærmere på elementer i Ouya-opplevelsen, som kontrolleren, sette opp, finne og spille spill etc.

Hvordan er kontrolleren?

Image
Image

Hvis det siste hullabalooet om endringene i neste generasjons Xbox- og PlayStation-kontroller er noen indikator på ting, tar spillerne sine kontrollerveldig alvor. Hvordan stiger Ouya's kontroller opp mot de av mer etablerte konsoller? Selv om noen begrunnet kritikk var lobbed i den første versjonen av kontrolleren (utgitt med utvikler og KickStarter-versjoner av konsollen) som følge av klissete knapper og lagring i svartid, lanserte detaljhandelsutgivelsen klistremerkeproblemet og en programvareoppdatering slettet svaret lag.

Vi ville lyve hvis vi sa Ouya-kontrolleren var like behagelig i våre hender som 360-kontrolleren eller PlayStation DualShock.Når det er sagt, er det en langt bedre kontroller enn de fleste gir det æren for. Med batteriene installert, har den en fin vekt, de matte aluminiumsplater som gjemmer batterirommene på hver side av kontrolleren, er hyggelig å koble til, og knappene er skarpe og lydhør.

De analoge retningsstykkene har en ganske lang reise, noe som gir deg følelsen av at de ikke reagerer så fort som de burde, men det er lett nok å bli vant til det. Vår eneste virkelige klage om kontrolleren (og en echoed av offiserer og naboer vi hadde testet enheten med oss) var at avtrekks- og støtfangerknappene på toppen av kontrolleren føles veldig billig / hul og mangler fastheten som finnes i andre kontroller.

I tillegg til de tradisjonelle knappene, retningsplaten, analoge pinner og triggere / støtfangere, har kontrolleren også en pekepute (akkurat som en bærbar pekepute) i midten av kontrolleren mellom de to aluminiumsplater. Trykk på puten og en liten markør vises på skjermen. Mens det må værenoen Søknad om denne funksjonaliteten, i alle våre test og tweaking av enheten, var den eneste bruken vi kom ut av berøringsplaten, bare å teste berøringsplaten selv for å se hvordan det virket. Alt på Ouya er så tungt orientert mot en kontrollerbasert opplevelse, at berøringsplaten føles som en merkelig, bare-i-sak-vi trenger-den inkludering på kontrolleren.

Hvis du ikke er en fan av lagerstyreren og / eller du vil bruke kontroller, har du allerede det som er mer komfortabelt i hånden din, som 360 eller PlayStation-controllere, du kan bruke dem i stedet. Selv om det ikke er offisielt dokumentert eller anerkjent (åpenbart at de vil at du skal kjøpe sine kontroller), kan du bruke et bredt utvalg av tredjepartsstyrere; sjekk ut hvilke kontrollører som har blitt bekreftet som arbeider i dette innlegget, Controllers That Work With OUYA, over på OuyaForum.
Hvis du ikke er en fan av lagerstyreren og / eller du vil bruke kontroller, har du allerede det som er mer komfortabelt i hånden din, som 360 eller PlayStation-controllere, du kan bruke dem i stedet. Selv om det ikke er offisielt dokumentert eller anerkjent (åpenbart at de vil at du skal kjøpe sine kontroller), kan du bruke et bredt utvalg av tredjepartsstyrere; sjekk ut hvilke kontrollører som har blitt bekreftet som arbeider i dette innlegget, Controllers That Work With OUYA, over på OuyaForum.

Merk: Selv om vi ikke hadde noen problemer i vår lektesting ved hjelp av tredjepartsstyrere, er det noen få spill rapportert å jobbe dårlig med tredjepartsstyrere. I stadig større grad utvikler spillutviklere innholdet deres for å støtte tredjepartsstyrere, men puljen av problematiske spill blir stadig krympende. Mange utviklere har selv tatt til layering ikon kontrollere over spillets butikkoppføring og nevner kontrolleren støtte i spillets beskrivelse for å indikere at de er tredjeparts kontroller vennlig.

De enkleste tredjepartscontrollere til oppsett er definitivt de kablede Xbox 360- og PlayStation 3-kontrollerene (med USB-ladekabler). For å bruke dem, må du bare koble dem rett inn i Ouyas USB-port. Selvfølgelig, hvis du vil ha flere kontrollerstøtte, må du bruke et USB-hub for å ha nok porter til å gå rundt.

Den nest enkleste metoden (og veien å gå hvis du vil ha tredjeparts trådløse kontrollere) er å kjøpe en Xbox 360 USB-kontroller mottaker (autentisk eller eBay banke av, synes ikke å være noe som helst). Når du kobler inn mottakeren, tildeler den automatisk spor i systemet for alle fire potensielle kontroller som den kan støtte.

Så mens vi ikke fant noe grønt problem med aksjekontrolleren som ville fortjener å erstatte det, ville vi mye parre våre eksisterende 360-controllere med Ouya i stedet for å slippe $ 150 for å kjøpe 3 lager Ouya-kontrollører.

Første oppsett og konfigurasjon

Den opprinnelige oppsettet til Ouya er både ekstremt enkelt og irriterende på samme tid. Et av temaene i Ouya-opplevelsen er ideen om å redusere friksjonen mellom spillere og deres konsoller, men i denne forbindelse er det noen ganske grunnleggende oversikter i installasjonsprosessen. Det mest åpenbare tilsynet er at de totale oppsettinstruksjonene som følger med i boksen, er begrenset til et enkelt 4 "x4" ark som utgjør "plugge inn". Det er for eksempel ingen instruksjoner om hvordan du setter inn batteriene i kontrolleren. Dette virker som et mindre problem i den store ordningen av ting, men hvis et selskaps uttalte mål er å skape en friksjonsløs spillopplevelse, så må brukerens første interaksjon med systemet ikke være irritasjon ved å forsøke å forsøke, proddere og forsiktig pry på spillkontrolleren for å finne ut hvor du skal sette batteriene uten å bryte noe.
Den opprinnelige oppsettet til Ouya er både ekstremt enkelt og irriterende på samme tid. Et av temaene i Ouya-opplevelsen er ideen om å redusere friksjonen mellom spillere og deres konsoller, men i denne forbindelse er det noen ganske grunnleggende oversikter i installasjonsprosessen. Det mest åpenbare tilsynet er at de totale oppsettinstruksjonene som følger med i boksen, er begrenset til et enkelt 4 "x4" ark som utgjør "plugge inn". Det er for eksempel ingen instruksjoner om hvordan du setter inn batteriene i kontrolleren. Dette virker som et mindre problem i den store ordningen av ting, men hvis et selskaps uttalte mål er å skape en friksjonsløs spillopplevelse, så må brukerens første interaksjon med systemet ikke være irritasjon ved å forsøke å forsøke, proddere og forsiktig pry på spillkontrolleren for å finne ut hvor du skal sette batteriene uten å bryte noe.
Batterifeltene er plassert under ansiktsplater, slik at du får tilgang til dem, må du forsiktig pry hver side opp og bort fra knappene / kontrollpinner og sett deretter inn batteriene. Igjen er det ikke verdens ende, men vi innrømmer å bli irritert av hele proposisjonen om at vi måtte utforske vår nye kontroller som at det var en slags arkeologisk graving bare for å få batteriene i.
Batterifeltene er plassert under ansiktsplater, slik at du får tilgang til dem, må du forsiktig pry hver side opp og bort fra knappene / kontrollpinner og sett deretter inn batteriene. Igjen er det ikke verdens ende, men vi innrømmer å bli irritert av hele proposisjonen om at vi måtte utforske vår nye kontroller som at det var en slags arkeologisk graving bare for å få batteriene i.

Batterier i, det er på tide å brenne systemet opp for første gang. Koble alt til enheten: HDMI fra Ouya til fjernsyn og nettverkskabel (hvis du bruker et fysisk nettverk i stedet for Wi-Fi), så strømkabelen. Trykk på strømknappen på toppen av Ouya for å starte opp.

Den første rekkefølgen er å koble kontrolleren til Ouya, og det gjør du ved å trykke og holde den lille Ouya-knappen mellom retningsplaten og høyre tommelstang. Etter paring av kontrolleren sjekker Ouya for oppdateringer; Hvis du bruker en Ethernet-tilkobling, starter den automatisk, og hvis du bruker Wi-Fi, vil det be deg om å konfigurere Wi-Fi.

Tidligere korrekturlesere av Ouya bemerket at Wi-Fi var agonizingly flaky og både offisielle og tredjeparts Ouya fora var oversvømmet med klager om Wi-Fi-problemer. Vi ble braced for Wi-Fi som ikke ville fungere eller krevde manuell konfigurasjon, men ble hyggelig overrasket over at oppdateringene faktisk hadde løst problemet: Wi-Fi-oppsettet er like enkelt som å plukke det tilgjengelige nettverket og levere passordet.

Etter at enheten oppdaterer og starter på nytt (de med deg med skarpe øyne vil legge merke til at for noen korte øyeblikk under omstart og oppdateringsprosessen, faller Ouya GUI-fasaden bort og du ser lager Android Jellybean GUI-elementer), blir du bedt om å enten opprett en konto eller logg inn på en eksisterende.

Image
Image

Prosessen med å opprette en konto er helt rett fram, menMann ønsker vi at de ville la deg gjøre det via Ouya-nettstedet i stedet for å bruke 10 minutter å peke ut bokstaver ved hjelp av en spillkontroll. Du må velge et brukernavn, skrive inn en e-postadresse, og skriv inn og bekreft et passord. Etter å ha bekreftet alt, vil neste spørsmål være å legge inn et kredittkort eller et Ouya gavekort som betalingsform.

Når du har fullført alle disse trinnene (som er enkle å fullføre, om enn ved å plage alt ut via kontrollgrensesnittet), blir du sparket inn i det viktigste Ouya-grensesnittet:

Naviger til Administrer -> Konto -> Foreldrekontroll. I delen Parental Controls kan du (og bør) angi en PIN-begrensning på kjøp.

Selv om du ikke har noen barn i huset som du er bekymret for, kan du kjøpe en rekke tilfeldige spill, anbefaler vi sterkt at du slår på PIN-koden (i hvert fall for den første eksperimenteringen med konsollen). Måten spillene ber deg om betaling varierer mye fra spill til spill, og det er hyggelig å ha mer enn en knappeklikk mellom deg og et kjøp du kanskje eller ikke vil gjøre (mer om dette problemet senere i anmeldelsen).
Selv om du ikke har noen barn i huset som du er bekymret for, kan du kjøpe en rekke tilfeldige spill, anbefaler vi sterkt at du slår på PIN-koden (i hvert fall for den første eksperimenteringen med konsollen). Måten spillene ber deg om betaling varierer mye fra spill til spill, og det er hyggelig å ha mer enn en knappeklikk mellom deg og et kjøp du kanskje eller ikke vil gjøre (mer om dette problemet senere i anmeldelsen).

Hvis du har barn som du vil skjerme fra motstandsdyktig innhold, kan du slå på innholdsfilteret i samme meny og velge innholdsfiltrering etter aldersbaserte karakterer 9+, 12+ og 17+. Selv om vi ikke kom over noe i vår lektest, ville vi vurdere R-ratede, 17+ type ting, det er noen få spill som har PG-13, som fargepulver og langvarige kroppsskudd.

Hvordan opplever grensesnittet?

En gang om gang hadde spillsystemer ikke grafiske grensesnitt for å snakke om: du har rett og slett pustet patronen inn, drevet systemet opp, og noen GUI å snakke om var en del av det individuelle spillet. Dashboard-opplevelsen er en stor del av moderne spill, og på den fronten er Ouya en blandet veske.
En gang om gang hadde spillsystemer ikke grafiske grensesnitt for å snakke om: du har rett og slett pustet patronen inn, drevet systemet opp, og noen GUI å snakke om var en del av det individuelle spillet. Dashboard-opplevelsen er en stor del av moderne spill, og på den fronten er Ouya en blandet veske.

Etter at du først har konfigurert systemet under oppstart (velg et brukernavn, parrer kontrolleren din ved å holde nede strømknappen i midten av den, etc.), blir du møtt med dashbordskjermen ovenfor.

Dashboard-GUI er rent og enkelt å navigere. Selv om Android kjører under overflaten, og unntatt å grave dypt for å gjøre egendefinert konfigurasjon eller annen mer avansert manipulering av Ouya, trenger du aldri å gå bort fra Ouya GUI. Du velger Spill for å spille spill du har "oppdaget" via Discover-panelet (sett på skjermbildet ovenfor).

De første nivåene av Discover-skjermbildet er ganske rett frem: Utvalgte, Trending Now, og individuelle sjangere. Etter det blir det litt rotete med kategorier som "Rose + Time Dev Sophie Houldens Playlist" og "Play Like Bawb" som, ærlig talt, er ganske meningsløse kategorier som synes å ha helt uavhengige samlinger av spill i dem.

Andre kategorier er mer fornuftige (men bare hvis du vet hva som skjer med Ouya-utviklingsmodellen) som "Sandbox" og "Escape Artists: New from Sandbox" som henholdsvis inneholder helt nye spill fra uavhengige utviklere og spill fra uavhengige utviklere som er godkjent for utgivelse utenfor "sandkassen".
Andre kategorier er mer fornuftige (men bare hvis du vet hva som skjer med Ouya-utviklingsmodellen) som "Sandbox" og "Escape Artists: New from Sandbox" som henholdsvis inneholder helt nye spill fra uavhengige utviklere og spill fra uavhengige utviklere som er godkjent for utgivelse utenfor "sandkassen".

Det er egentlig ingen indikasjon på hva noen av kategoriene som er mindre åpenbart nevnt, og selv etter at de har lest om Ouya-nettsiden og bloggen, er de fortsatt ganske ugjennomsiktig. Som et resultat er kategoriene utenfor trending / genre / etc. føler at de prøver for hardt for å være hip og mystisk når de faktisk kunne være velbeskrevne og nyttige.

Fra noen av kategoriene kan du velge et enkelt spill og lese mer om det slik:

Hver oppføring inneholder utviklerens navn, aldersbasert innholdsrating, nedlastingsstørrelse, tidspunkt for opprinnelig opplasting til Ouya-butikken eller siste oppdatering, og deretter en beskrivelse av spillet. Klikk på nedlastningsknappen, som vi har gjort på skjermbildet over, og spillet lastes ned til konsollen og settes inn i avspillingsdelen i oversikten. Å finne spill, selv med quirky underkategorier i Discover-delen, er ikke vanskelig, og det er enkelt å laste ned dem.
Hver oppføring inneholder utviklerens navn, aldersbasert innholdsrating, nedlastingsstørrelse, tidspunkt for opprinnelig opplasting til Ouya-butikken eller siste oppdatering, og deretter en beskrivelse av spillet. Klikk på nedlastningsknappen, som vi har gjort på skjermbildet over, og spillet lastes ned til konsollen og settes inn i avspillingsdelen i oversikten. Å finne spill, selv med quirky underkategorier i Discover-delen, er ikke vanskelig, og det er enkelt å laste ned dem.

Når det er sagt, er det en rekke gyldige klager om Ouyas spilloppdagingsgrensesnitt. En av Ouya største markedsføringspoeng er at alle spillene er gratis å spille. Hvis en utvikler ønsker sitt spill i Ouya-butikken,noen En del av spillet må være gratis å spille. Dette kan bety at spillet er gratis å spille med kjøp i appen for å oppgradere utstyr. Det kan bety at spillet har et gratis opplæringsnivå for å la deg oppleve spillet før du kjøper det, eller en annen kombinasjon som lar Ouya-konsoll-eieren laste ned spillet og spill det før du betaler.

I praksis høres det bra ut, men i bruk er det litt frustrerende.Det er ingen standard måte i Ouya butikken for å beskrive hvilket arrangement utvikleren har bestemt seg for. Noen utviklere, i stor grad som svar på hvor fiendtlige de fleste Ouya-eiere har vært i dagens system, har oppdatert sine spillbeskrivelser for å gi et klart innblikk i hva spilleren får (f.eks. "Fire første nivåer er gratis" eller "Spillet tillater ubegrenset spill, men lagring i spillet kreasjoner krever $ 1,99 Pro oppgradering ", etc.).

Image
Image

Utviklingen av utviklerens avsløring har ikke tatt seg av, men på tidspunktet for denne anmeldelsen var det 30 titler i kategorien "Trending Now" i Ouya-butikken og bare aenkelt tittel lister opp informasjon om kjøpesummen eller hva som er låst / ulåst når du betaler for innholdet. Innenfor samme Trending Now-kategori, er den faktiske prisen for alle disse spillene, selv om den ikke er nevnt hvor som helst, alt fra helt gratis til $ 14,99.

Ouya holdning til dette er at målet deres er å gjøre spill friksjonsløs og morsomt: last ned et spill, nyt det, og hvis du nyter det nok, kan du betale for det hvis det er nødvendig for å låse opp alle funksjonene. Mens vi forstår hvor de kommer fra, hvis deres mål er å få folk til å prøve flere spill og ikke hoppe over et spill fordi det er en dollar mer enn de i utgangspunktet føler for å betale eller slik, kan vi fortsatt ikke støtte denne tilnærmingen. Hver annen elektronisk spillbutikk på planeten fra Xbox Live Arcade til Google Play-butikken, viser prisen på spillene du skal kjøpe. Det er ganske irriterende å ikke finne ut hvor mye et spill koster før du har spilt det i en halv time, og plutselig viser en popup-boks at du må autorisere en $ 14,99 kostnad hvis du vil fortsette å spille.

Når vi snakker om popup-vinduene, er det nettopp derfor vi rådet deg til å aktivere PIN-koden for foreldrenes lås tidligere i anmeldelsen. Fordi det ikke er noe rim eller grunn til hvordan Ouya-spill regner med deg, er det lett å bruke penger du ikke vil bruke. I mer enn noen få spill kan en popup-boks "Kjøp dette spillet / ammunisjon / ekstrautstyr / etc" popere opp midt i noen knappmaskingshandlinger. Når PIN-lås er slått på, får du sjansen til å se nøyaktig hva spillet vil du kjøpe og hvor mye det koster. Uten PIN-lås på, kan du (eller barna) enkelt lage en masse utilsiktede kjøp.

Et slikt arrangement kan være bra for utviklerne da spillere føler at de har sunket tiden inn i spillet og vil fortsette, men det går ikke bra med oss: vi bør kunne se hvor mye et spill koster og bestemmer om vi vil ta det for prøveversjon å vite at vi skal betale $ X beløp hvis vi bestemmer oss for å forplikte oss til spillet. Hvis Ouya ikke endrer noe annet om konsollen, bør de endre dette.

I mellomtiden er det en ofte oppdatert liste, igjen på OuyaForum, av alle nåværende spillpriser. Det er litt dumt at Ouya-eiere må konsultere en tredjeparts brukerkompilert liste for å sjekke spillprisene, men det blir jobben gjort.

Hva om spillkvaliteten?

Overfloden av kritiske vurderinger på Ouya-systemet spenner fra å diskutere hvor morsomt og quirky titlene på det er å lambast den lille konsollen som en forferdelig konkurrent i markedet som ikke kan holde et lys til en annen moderne spillkonsoll.

La oss starte med det mest åpenbare: Ouya er ikke og vil aldri være en konkurrent til PS4 eller Xbox One. Å sammenligne Ouya med bøffe neste-gen-konsoller er ujevn og urettferdig. På det mest grunnleggende, hvis noen kjøper Ouya fordi de tror at de stikker det til mannen og sparer penger på en neste generasjonskonsoll uten å måtte betale penger til Sony eller Microsoft, kommer de til å ha en dårlig tid. Det er rett og slett ikke bygningen eller oppdraget til Ouya.

Til tross for fans av Ouya-systemet sier at det ikke bare er en tavle med ekstra porter og mobile spill på det, er det egentlig akkurat hva det er. Og du vet hva? Det er greit. Det er så mange morsomme mobiltitler vi har spilt på våre Android-telefoner og iPads som vi ville haelsket å trekke av den lille skjermen og lage et sofabasert spill rundt TV-en med ekte kontrollere. Det er ikke noe galt med enkle og morsomme spill, og gitt det svimlende antall Wii-enheter som har blitt solgt og bare brukt med festspill som Wii Sports og Mario Kart, er det et stort marked for spill som er ment å spilles tilfeldig fra sofaen din med vennene dine.

Det nåværende problemet med Ouyas spillvalg er ikke, så mange hevder at spillene er for enkle eller dumme eller akkurat som mobilspill. Problemet er at Ouya ikke har noe som ligner på en morder-app eller må ha spill. Det er ingen Halo, Super Smash Bros., selv a Wii Sport andre må-spill-det! skriv spillkjøring Ouya salg. Hvis spørsmåletmest spillere har er "vel hva kan jeg spille på det?" så "havner fra andre systemer og quirky sandbox spill!" er egentlig ikke et godt svar.

Og i rettferdighet mot Ouya er dette ikke fordi Ouya ikke kan håndtere spill med filmisk innhold og god grafikk. Mens tarmene til den lille konsollen ikke er matchende for en premium gaming-PC, er de på nivå med high-end Android-tabletter som kan kjøre alle slags flotte spill som fyller Google Play-butikken.Spill som Shadowgun, sett under, ser bra ut og spiller jevnt. Problemet er at for alle moderne moderne grafikk-spillere, forventer tittelen som det, finnes det dusinvis av oddball 1980-grafikk og spill fra Flash-typen.

Faktisk, gotta-play-it! Spill på Ouya er faktisk emulert treff fra andre systemer. Ouya's "killer app" er ikke et aktuelt utgivelsesspill, det er for første gang mulig å enkelt spille emulerte spill på Android uten å hoppe gjennom alle slags hoops for å få Android-enheten til å sende ut til fjernsynet ditt, par med tredje -party kontrollere osv.
Faktisk, gotta-play-it! Spill på Ouya er faktisk emulert treff fra andre systemer. Ouya's "killer app" er ikke et aktuelt utgivelsesspill, det er for første gang mulig å enkelt spille emulerte spill på Android uten å hoppe gjennom alle slags hoops for å få Android-enheten til å sende ut til fjernsynet ditt, par med tredje -party kontrollere osv.

Så langt høres det ganske kritisk ut av den lille boksen, men vi prøver egentlig bare å gi deg et ærlig bilde: Ouya er ikke en konkurrent til neste generalkonsoller, Ouya-butikken er fylt med spill som er for det meste del, forenklet og kommer ikke til å blåse deg bort med avanserte visualer (men det kan i rettferdighet være ganske morsomt), og for tiden er det egentlig ikke en killer tittel som tegner folk til Ouya.

Nå sa vi at vi har hatt mye moro å leke med Ouya. Siden vi ikke hadde forventning om at det skulle kjøre sirkler rundt Xbox One (eller til og med Xbox 360), satte vi oss ikke ned og ventet å spille Skyrim eller Halo 3 eller noe selv i nærheten av disse spillene når det gjelder produksjonsverdier, grafisk kvalitet eller dybde. I motsetning til mange av KickStarter-backers og tidlige adopters, forventer vi ikke bare Ouya å være noe annet enn hva det syntes å være: en biffig Android-tavle som ble bygget som en liten spillkonsoll. Vi har hatt glede av å spille de lette spillene som er tilgjengelige (selv om vi ikke likte "hvem vet hva vi vil ende med å betale" oppsett av Ouya-butikken), og vi har definitivt hatt glede av å spille emulerte klassikere.

Sweet, Sweet, Emulation

Image
Image

Å spille emulerte spill kan være enenorm smerte i rumpa. Jo, selv en forretningsklasse datamaskin med en forhandlerprosessor kan etterligne omtrent hvilket som helst spillsystem før 2000, men faktisk får alt satt opp slik at du kan spille dine emulerte spill som sitter på sofaen din som om det var 1985, og at NES-konsollen var frisk ut av boksen er litt vanskeligere.

Det er her Ouya skinner virkelig. Det er en Android-enhet med kraftig tarm, allerede konfigurert kontroller og HDMI-utgang. Det eneste som står mellom havet av Android-baserte emulatorer og Ouya er utviklerinteresse (og dusinvis av emulatorer har allerede blitt portet over eller kan sideloaded hvis de ikke er i Ouya-butikken ennå).

Med absoluttminimal innsats, vi var i stand til å snu Ouya inn i en retro spillmaskin. Vi brukte faktisk mer tid på å lete etter en USB-stasjon og ROM-filer for å laste den inn enn vi brukte å laste ned og sette opp emulatorene på Ouya.

Selv om vi oppfordrer deg til å leke med alle emulatorene for å finne de funksjonene du vil ha, var våre favorittemulatorer fra Ouya-butikken:

Image
Image

Nintendo 64 - Mupen64 +: Selv om det er emulatorer for mer avanserte konsoller enn N64, handler N64 om den mest avanserte konsollen vi kunne fornuftig forventer at Ouya skal etterligne uten noen avtaleproblemer. Mupen64-emulatoren var den første vi sparket opp, faktisk, for vi hadde ingen tvil om at Ouya kunne mer enn håndtere emulere NES, men vi ønsket virkelig å se om det ville kvele på N64-titler. Det håndterte det som en mester, det eneste problemet vi hadde i det hele tatt var at Mupen64 av grunner uklart for oss har en standardinnstilling på 250% spillhastighet; Når vi justerte den ned til 100% spillhastighet, spilte N64-spillene feilfritt.

PS 1 / PSX - FPse: Det kjører deg $ 2,99 (ellers en irriterende "Kjøp nå" -knappen blinker konstant i øvre hjørne og lyden kutter ut etter de første 30 sekundene), men hvis du ønsker å spille PlayStation 1-spill på Ouya, er det definitivt verdt det. de tre dollarene.

Image
Image

NES - EMUya: Selv om det er mer enn en NES-emulator i butikken, elsket vi virkelig EMUya for den rene layout og kvalitetsemulering. Skjermbildet ovenfor viser hvordan EMUya automatisk skanner det lokale og flyttbare mediet for å finne spillene dine. Videre, hvis du er en hardcore 8-bit entusiast, har EMUya faktisk en innebygd butikk for indieutviklere for å vise frem nye NES-spill.

SNES - SuperGNES: Selvbetalt som den fremste SNES-emulatoren, det er vel, den fremste SNES-emulatoren. Hvis du har spilt rundt med SNES emulator på noen andre plattformer, har du mest sannsynlig spilt rundt med noen SuperGNES-port. Det gjør hoppet til Ouya rent; Du skal spille Legenden om Zelda: En kobling til fortiden med null friksjon.

Cross-Platform - Nostalgi: Nostalgi er ikke en egentlig emulator, det er en emulator arrangør. Det koster en bukk som, hvis du er i emulering, er den beste pengene du vil bruke på Ouya. Hele formålet med nostalgi er å organisere ROMS, laste ned metadata (som sammendrag, omslagskunst og vurderinger), og gjør det enkelt å bla gjennom ROMS og lansere dem med riktig system.

Dette er bare en delvis liste og bare våre absolutte favorittemulatorer. Hvis du vil se hvor mange systemer som er tilgjengelige på Ouya, har utviklerne kunngjort at de vil være på Ouya, eller som kan lastes på Ouya, sjekk ut denne ofte oppdaterte listen, vedlikeholdt av Thomas Reisser, på Dag i Ouya.

Med det store antallet emulatorer og støtteapps er det ganske vanskelig å argumentere for at emuleringen ikke er Ouya's killer app.

Hva annet kan jeg gjøre med det?

Annet enn å spille lette mobile spill og etterligne eldre spill, hva er igjen? Mediaavspilling. En liten, men kraftig Android-enhet som er hekta på ditt hoved TV / mediasenter, ber om medieavspilling. Blant de tilgjengelige medieavspillingsapplikasjonene er: Plex, VLC, Flixster, TwitchTV og TuneIn radio.
Annet enn å spille lette mobile spill og etterligne eldre spill, hva er igjen? Mediaavspilling. En liten, men kraftig Android-enhet som er hekta på ditt hoved TV / mediasenter, ber om medieavspilling. Blant de tilgjengelige medieavspillingsapplikasjonene er: Plex, VLC, Flixster, TwitchTV og TuneIn radio.

Den ekte (og gratis!) Perlen er imidlertid XBMC. I midten av august 2013 oppstod en utgivelse av XBMC tweaked for Ouya i Ouya markedsplassen. Tidligere kunne du få XBMC å kjøre på Ouya, men det var en rotete, hodepine-fremkallende prosess. Nå kan du bare ett klikk installere det og peke det på en nettverkskilde eller en vedlagt HDD og begynne å se på HD-filmer og innhold. Vi erenorm XBMC-fans og vi stresset testet dritten ut av Ouya-optimalisert XBMC-bygningen. Den kontrollerbaserte navigasjonen er fantastisk, og HD-videoavspillingen er feilfri. Vi kastet alle typer HD-videokilder vi hadde på hånden, og det spilte alt uten så mye som en enkelt ramme stotter. Vi har installert XBMC på alt fra bærbare datamaskiner til iPads til Rasberry Pi-enheter og alt i mellom, og installere den på Ouya var, hendene ned, den enkleste installasjonen vi noensinne har utført.

Den gode, den dårlige og den dommen

Vi har lekt med Ouya daglig i et par uker nå, vi har tatt en sprekk på de fleste spillene som er tilgjengelige for systemet som strekker seg fra høy kvalitet til Android-produksjoner til var-laget med MS -Maling? uhyrer. Vi har brukt appene, vi har testet XBMC, og generelt må vi si at det har vært en positiv opplevelse. Venner har hatt det gøy å snakke rundt med, de fleste overføringer fra mobil til HDTV har vært en stor hit med barna vi har satt seg foran, og videoavspillingsfunksjonene er fantastiske.
Vi har lekt med Ouya daglig i et par uker nå, vi har tatt en sprekk på de fleste spillene som er tilgjengelige for systemet som strekker seg fra høy kvalitet til Android-produksjoner til var-laget med MS -Maling? uhyrer. Vi har brukt appene, vi har testet XBMC, og generelt må vi si at det har vært en positiv opplevelse. Venner har hatt det gøy å snakke rundt med, de fleste overføringer fra mobil til HDTV har vært en stor hit med barna vi har satt seg foran, og videoavspillingsfunksjonene er fantastiske.

La oss pakke opp den erfaringen til fine lister for din enkle vurdering.

Det gode:

  • På $ 99 er det en stjele for hva du kan gjøre med det.
  • Det er enkelt å legge til ekstra tredjepartskontrollere.
  • Det er stille.
  • Kontrolleren, men ikke perfekt, har en fin håndfølelse og er en solid første innsats av Ouya.
  • Det er en fantastisk plattform for å etterligne retrospill.
  • XBMC fungerer feilfritt på den; Ingen oppsett kreves annet enn å legge til mediekilder.
  • Du kan sideload apps uten rooting eller andre hodepine.

Det dårlige:

  • Det har ikke en ekte killer app.
  • De beste spillene på systemet er for tiden retro spill lastet via emulator, som ikke er mye av en bærekraftig forretningsmodell.
  • Hvis flere etablerte utviklingshus ikke begynner å portere sine spill eller utvikle seg direkte til Ouya, vil vi alle være fast med quirky / odd Ouya-only-spill; Dette er en modell som sannsynligvis vil være uakseptabel for de fleste forbrukere.
  • Hvis du ikke har ekstra kontroller fra andre spillkonsoller, er en ekstra $ 150 for å kjøpe tre gamle Ouya-kontrollere en avskrekkende.
  • Det skjulte prissystemet i Ouya-butikken setter mange mennesker av og går mot hverandre andre app-butikk der ute.
  • Du er walled av fra Google Play-butikken (den kan installeres på Ouya, men det er en stor og komplisert smerte å gjøre det) og dine eksisterende kjøp og apper fra Google Play kan ikke importeres til Ouya-butikken.

Dommen:Hvis du er i dette for en banebrytende spillkonsoll, kommer du til å ha en virkelig dårlig tid. Hvis du er i dette for en lett spillkonsoll som bringer opplevelsen av å spille Android / mobilspill i stuen din, gir en stabil plattform for spillemulering, og fungerer som et mer enn kraftig nok mediesenter til å kjøre XBMC med Feilfri HD-videoavspilling, Ouya er en absolutt stjele på $ 99.

Anbefalt: