To ting du bør gjøre etter å kjøpe en ny PC-skjerm

Innholdsfortegnelse:

To ting du bør gjøre etter å kjøpe en ny PC-skjerm
To ting du bør gjøre etter å kjøpe en ny PC-skjerm

Video: To ting du bør gjøre etter å kjøpe en ny PC-skjerm

Video: To ting du bør gjøre etter å kjøpe en ny PC-skjerm
Video: How to Always Run a Program in Administrator Mode on Windows 10? - YouTube 2024, Mars
Anonim
Selv om skjermer i stor grad er en plug and play-enhet, er det mer å sette opp en ny skjerm enn bare å koble den inn og slå den på. Les videre når vi viser en medleser hvordan å kvalitetssikre sin nye skjerm og hjelpe den med å sette det beste ansiktet fremover.
Selv om skjermer i stor grad er en plug and play-enhet, er det mer å sette opp en ny skjerm enn bare å koble den inn og slå den på. Les videre når vi viser en medleser hvordan å kvalitetssikre sin nye skjerm og hjelpe den med å sette det beste ansiktet fremover.

Dear How-To Geek,

I just bought a brand new monitor after ages of using a dingy mid-2000-era LCD panel. After so many years of using a dim and fuzzy monitor I’d really like to hear your best tips and tricks for getting the most out of brand new one. A buddy of mine at work said I needed to run a pixel check on it, but I wasn’t really clear on what he meant. I’ve also heard about monitor calibration, but again graphic design isn’t my specialty and I’m not sure what that entails either. Really I just want to enjoy my new and way, way better monitor with minimal headaches or regrets. What should I do after I unbox it?

Sincerly,

New Monitor Guy

Åå forstår vi spenningen med å pakke ut og sette opp en ny skjerm. Du forstår aldri hvor cruddy din gamle skjerm er til du har det satt ved siden av en helt ny neste generasjons skjerm. Du er klok på at det er mer å sette opp en skjerm enn bare å plugge den inn, og vi er glade for at du skrev inn fordi vi er sikre på at det er mange andre lesere som kan ha nytte (om de kjøper en ny skjerm eller bare ønsker å finjustere sin gamle) fra spørsmålet ditt.

Jakt etter døde piksler

La oss først snakke om din venns forslag om at du kjører en pikselkontroll. Hva vennen din var bekymret for (og hva du bør være bekymret for også) er død, fast, svak og lys piksler. Moderne skjermer er sammensatt av titusenvis av små, små piksler, hver en unik elektronisk del av den større strukturen på displaypanelet. Hvis du skulle bruke et forstørrelsesglass eller et makrokameraobjektiv og komme deg nær og personlig med den nye skjermen, så ser det slik ut:

Tusenvis av tusenvis av små rød-blå-grønne delpiksler i hver lille piksel som jobber sammen for å vise farge. Bruk dette arrangementet som et referansepunkt, la oss snakke om de ondskapene som kan ramme et displaypanel. De to verste tingene er døde piksler og lyse piksler. En død pixel er en piksel i gruppen som ikke lenger fungerer eller var defekt fra starten på grunn av en liten feil i produksjonsprosessen.
Tusenvis av tusenvis av små rød-blå-grønne delpiksler i hver lille piksel som jobber sammen for å vise farge. Bruk dette arrangementet som et referansepunkt, la oss snakke om de ondskapene som kan ramme et displaypanel. De to verste tingene er døde piksler og lyse piksler. En død pixel er en piksel i gruppen som ikke lenger fungerer eller var defekt fra starten på grunn av en liten feil i produksjonsprosessen.

Den piksel vil være permanent svart og vil aldri forandre seg. På motsatt side av spekteret er en lys piksel eller, så mange produsentens kall det en "lys prikk". Dette er en piksel som er permanent på fast visning som hvit, så selv om du viser et mørkt bilde på skjermen, vil det alltid være et lyst punkt i bildet fordi pikselet ikke kan endres for å reflektere visningssignalet.

Beslektet, men mindre alvorlig, er svake og faste piksler. En svak piksel er en piksel som har det som kan beskrives som et spøkelseslignende utseende. Når fargene endres, endres det, men det er alltid bare litt svaktere enn de omkringliggende pikslene og har en gråaktig støping. Et fast piksel er en piksel som registrerer en bestemt farge og ikke endrer seg når displayet sender et nytt signal (for eksempel bildet endres fra rød til blå, men fast pikselkiler på som en rød en.)
Beslektet, men mindre alvorlig, er svake og faste piksler. En svak piksel er en piksel som har det som kan beskrives som et spøkelseslignende utseende. Når fargene endres, endres det, men det er alltid bare litt svaktere enn de omkringliggende pikslene og har en gråaktig støping. Et fast piksel er en piksel som registrerer en bestemt farge og ikke endrer seg når displayet sender et nytt signal (for eksempel bildet endres fra rød til blå, men fast pikselkiler på som en rød en.)

På bildet over kan vi se to typer pikseldefekter. I høyre sirkel ser vi en død piksel, permanent svart uten sjanse til å snu igjen. I venstre sirkel ser vi svakt, vi ser en svak piksel; forskjellen er nesten spøkelsesaktig og det er en god sjanse for at den ikke er permanent.

Nå, hvordan relaterer alt dette til deg, den nye skjermkjøperen? Det er viktig fordi du er ansvarlig for kvalitetskontroll av skjermen når du mottar den, og deretter sjekker resultatene mot garantien fra produsenten din. Hvis du ikke sjekker skjermen for disse pikseldefektene og ikke sender inn garantikrav / returnerer den til en erstatning, har du ingen å skylde deg, men deg selv.

Først, ta et øyeblikk for å sjekke produsentens policy. Vi skal referere til ASUS-overvåkingspolitikken som et eksempel. ASUS har to nivåer av skjermer vi kan vurdere for denne øvelsen: deres Zero-Bright-Dot (ZBD-modeller og deres vanlige ikke-ZBD-modeller. De garanterer sine ZBD-modeller mot lyse punkter i det første året og mot mer enn 5 døde piksler i de tre første årene. Deres ikke-ZBD-modeller er garantert å ha mindre enn tre lyse punkter og mindre enn fem døde piksler de første tre årene. Andre produsenter har lignende retningslinjer, så se deg og ta notat.

Når du har kjent terskelen for akseptabel produksjon, er det på tide å kjøre litt enkel diagnostikk for å se om skjermen din er i dårlig stand, sporting noen tvilsomme piksler eller defekt nok til å fortjene en retur. Den beste måten å teste skjermen på, er å kjøre den gjennom en serie fullskjermbilder i ren svart, hvit, rød, grønn og blå, og deretter nøye granske panelet og se etter piksler som skiller seg ut.

Det er mange ressurser for å hjelpe deg med å teste skjermen. Du kan bla din nettleser til fullskjermmodus og bruke Jason Farrells DeadPixel Test. En annen nettleserbasert løsning er CheckPixels.com; En oversiktlig søkemotorforespørsel vil vise at det ikke er mangel på nettleserbaserte løsninger. Hvis du har problemer med nettleserbaserte løsninger, kan du også laste ned enkle apper for å hjelpe deg som UDPix (nyttig fordi det ikke bare hjelper deg med å søke etter døde og lyse piksler, men vil raskt svinge farger for å fikse dunkle og faste piksler). I verste fall kan du åpne favorittbildeditoren din og lage tomme lerreter størrelsen på skjermen din, fylt med passende fargeværdier (bruk en fargevalger, slik som denne, for å få tak i RGB-verdiene du trenger) og så se resulterende bilder full skjerm.

Etter poring over skjermen din og å merke seg eventuelle defekte piksler du finner, sjekk den mot produsentens retningslinjer.Når vi sist oppgraderte våre skjermer, fant vi for eksempel en død piksel over tre 1080 × 1920 skjermer. En utelatt død piksel i et spredning på 6.220.800 er ikke dårlig (og definitivt godt under returpolitisk grense).

Ikke glem å merke også omfanget av garantien. Legg på en påminnelse på kalenderen din for å gjenta pixelkontrollen hver 12. måned, slik at du kan få en erstatning hvis flere piksler mislykkes på deg.

Kalibrere skjermen

Mange mennesker er forvirret om hva skjermkalibrering innebærer, så hvis du leser dette og forvirret, ikke føler deg dårlig. En del av forvirringen er at det er skjermjustering og så er det skjermkalibrering, men ordet kalibrering er blitt noe av en paraplybetegnelse som folk bruker til å omfatte begge praksiser.

Kalibrering er prosessen med å justere bildet på skjermen med en kjent utskrift / visningsprosess. Som sådan er kalibrering kritisk i alle bransjer hvor produktet er redigert på datamaskinen, men senere gjengitt i fysisk form (for eksempel utskriftsreklame).

I den nevnte situasjonen er skjermene til annonseringsdesignerne kalibrert til fargeskjemaer / modeller av trykkstandardene de bruker for å sikre at det de ser på skjermen, er det som blir skrevet ut i magasinet. For å virkelig kalibrere skjermen trenger du spesiell maskinvare som varierte i pris fra rundt $ 100 for prosumer kvalitet utstyr til mange ganger det for topp-tier profesjonelt utstyr. Med mindre du er en seriøs hobbyfotograf som skriver ut mange bilder eller arbeidet ditt har lignende krav til fargekvalitet, er det egentlig ikke nødvendig med den typen utgift.

I stedet vil du gjøre justeringer på skjermen slik at bildene er klare, har god kontrast og fargen er nøyaktig nok (i den grad bildene du ser på skjermen ser naturlig ut, er hvite ikke merkelig tonet, etc.) For det formål foreslår vi å sjekke ut vår veiledning for å overvåke kalibrering (med vekt på delene som dekker manuell skjermjustering).

Vanligvis overvåker skipet fra produsenten i hva som utgjør "visningsmodus"; De leveres med høy kontrast og høy lysstyrke for å se bra ut på et sterkt opplyst showroom gulv i en butikk. Tar noen minutter å justere skjermen for å se best ut på kontoret din (og ikke i Best Buy), det er definitivt verdt det.

Når du har sjekket for døde piksler (og deres brødre) og tatt deg tid til å justere skjermen, er du foran de fleste mennesker i skjermoppsettspillet.

Har du et presserende teknisk spørsmål om skjermer, datamaskinoppsett eller andre saker? Skyt oss en e-post på [email protected], og vi vil gjøre vårt beste for å svare på det.

Anbefalt: