Hva er et "Stopp" i fotografering?

Innholdsfortegnelse:

Hva er et "Stopp" i fotografering?
Hva er et "Stopp" i fotografering?

Video: Hva er et "Stopp" i fotografering?

Video: Hva er et "Stopp" i fotografering?
Video: Vlad and Niki 12 Locks FULL GAME - YouTube 2024, Mars
Anonim
"Stopp" er et fotograferingsbegrep som blir kastet rundt mye. Noen vil beskrive et bilde som et stopp underbelastet, eller fortelle deg å øke lukkertid med et stopp. Konseptet kan være litt forvirrende for nye fotografer, så la oss se på hva et stopp er og hva det betyr når det gjelder fotografering.
"Stopp" er et fotograferingsbegrep som blir kastet rundt mye. Noen vil beskrive et bilde som et stopp underbelastet, eller fortelle deg å øke lukkertid med et stopp. Konseptet kan være litt forvirrende for nye fotografer, så la oss se på hva et stopp er og hva det betyr når det gjelder fotografering.

Stopper, lukkerhastighet og blenderåpning

Når du tar et fotografi, bestemmes eksponeringen av blenderåpningen og eksponeringstiden (også kalt lukkerhastighet). Selv om eksponeringen i utgangspunktet er mengdefri, er det en rekke kombinasjoner av blenderåpning og eksponeringstid som vil skape en god fotografisk eksponering. Hvis blenderåpningen er for bred eller eksponeringstiden er for lang, er alt du vil få et hvitt bilde; Omvendt, hvis noen av dem er for lave, får du bare et svart bilde.

Siden eksponeringen er verdiløs - du ser ikke på en scene og beskriver den som et 12-stop-bilde for eksempel - det er ingen måte å snakke om ting i absolutte. I stedet brukes stopp for å beskrive relative endringer i blenderåpning og eksponeringstid. Ett stopp er lik en halvering (eller en dobling) av mengden lys som slipper inn i kameraet med den faktoren.
Siden eksponeringen er verdiløs - du ser ikke på en scene og beskriver den som et 12-stop-bilde for eksempel - det er ingen måte å snakke om ting i absolutte. I stedet brukes stopp for å beskrive relative endringer i blenderåpning og eksponeringstid. Ett stopp er lik en halvering (eller en dobling) av mengden lys som slipper inn i kameraet med den faktoren.

Hvis du for eksempel har lukkerhastighet på kameraet ditt til 1 / 100th av et sekund, øker eksponeringen din med ett stopp, endring lukkerhastigheten til 1 / 50th av et sekund (det gir dobbelt så mye lys inn i kameraet). Hvis du endrer lukkerhastigheten til 1 / 200th av et sekund (halverer mengden lys som slipper inn i kameraet), reduseres eksponeringen med et stopp. Som du sikkert kan se, for lukkerhastigheten er regelen veldig enkel: å øke eksponeringen din med et stopp, halvere lukkerhastigheten din; For å redusere eksponeringen din med et stopp, dobbeltklikk det.

Fotografer snakker også om halv-stopp eller tredje stopp. Tredje stopp er spesielt viktig da de er det økningen som de fleste kameraer bruker til sine innstillinger. Dette er bare imaginære divisjoner i hvert stopp. Så, for å redusere lukkerhastigheten med en tredjedel av et stopp, reduserer du det med en tredjedel av verdien som er nødvendig for å redusere den med full stopp. Fortsetter med eksemplet fra oven, for å redusere lukkerhastigheten på 1 / 100th av et sekund med en tredjedel av stoppet, endrer du det til rundt 1 / 80th av et sekund.

Med blender er ting mye mer komplisert. Når vi sier at vi bruker en blenderåpning på f / 10, betyr det at blenderens diameter er lik brennvidden på objektivet dividert med ti. Hvis vi bruker en 100mm linse, ville det gi oss en diameter på 10mm. Mengden lys som slipper inn objektivet gjennom blenderåpningen, er ikke direkte avhengig av diameteren, men avhenger av området: det beregnes ved hjelp av πr² hvor r er radius. Dette betyr at forholdene er mye vanskeligere å beregne i hodet ditt. Når du lukker blenderåpningen ned til f / 20, halverer du ikke området, det er omtrentlig det.

Ovenfor har jeg opprettet et diagram med vanlige blenderverdier i tredje stopp. Disse skal stemme overens med verdiene du kan ringe inn på kameraet ditt. Den enkleste måten å endre blenderåpningen din med, er å flytte blenderåpningen på kameraet ditt tre klikk.
Ovenfor har jeg opprettet et diagram med vanlige blenderverdier i tredje stopp. Disse skal stemme overens med verdiene du kan ringe inn på kameraet ditt. Den enkleste måten å endre blenderåpningen din med, er å flytte blenderåpningen på kameraet ditt tre klikk.

Den tredje eksponeringsfaktoren, ISO, måles også i stopp. Som lukkerhastighet er forholdet mellom verdiene enkelt. For å øke ISO-en din ved å stoppe, doble verdien, si fra ISO 100 til ISO 200. For å redusere den med et stopp, halv det, si fra ISO 1600 til ISO 800.

Stoppene er omtrentlige

Det er to ting verdt å merke seg om stopp: For det første er verdiene på kameraet ditt omtrentlige og for det andre, at ved ekstreme verdier kommer andre faktorer til spill.

På kameraet ditt, når du endrer innstillingen, justerer du det med omtrent en tredjedel av et stopp. For eksempel går kameraets lukkerhastighet fra 1 / 100th av et sekund til 1 / 80th av et sekund. Det er litt over en tredjedel av et stopp (det skal være ca 1/83 av et sekund). Denne uoverensstemmelsen spiller ingen rolle i den virkelige verden, men det er verdt å vite at det eksisterer.

Når du arbeider med ekstremt lange eller ekstremt korte lukkerhastigheter, begynner andre faktorer å komme inn i spill. Hvis du skyver en 30 minutters eksponering i et svært mørkt rom, dobler du lukkerhastigheten til 60 minutter automatisk ikke, gjør alt dobbelt så sterkt. For de fleste vil dette ikke være noe som helst. Bare vet at hvis du jobber med ekstremt lange eller korte lukkerhastigheter, vil ting ikke være like klare.

Nå som du har en ide om hva som stanser, bør du se hvordan de gjelder for fotografiet. Hvis bildet ser litt for mørkt, vet du at du må øke en av eksponeringsinnstillingene dine med ett stopp (eller hvis du allerede har tatt bildet, lyser eksponeringen i Lightroom med ett stopp).

Anbefalt: