Hva er forskjellen mellom skalering og skjermoppløsning i Windows?

Innholdsfortegnelse:

Hva er forskjellen mellom skalering og skjermoppløsning i Windows?
Hva er forskjellen mellom skalering og skjermoppløsning i Windows?

Video: Hva er forskjellen mellom skalering og skjermoppløsning i Windows?

Video: Hva er forskjellen mellom skalering og skjermoppløsning i Windows?
Video: Configure an Enterprise Switch via a serial console port using Putty - YouTube 2024, Mars
Anonim
Hvis du prøver å få skjermen eller bærbar PC-skjermen satt opp for å få den beste eller mest komfortable visning, kan du finne deg selv å lure på hvilke justeringer som er de beste å lage og hvordan de kan påvirke hverandre. Med det i tankene har dagens SuperUser Q & A-post svaret på en forvirret leser spørsmål.
Hvis du prøver å få skjermen eller bærbar PC-skjermen satt opp for å få den beste eller mest komfortable visning, kan du finne deg selv å lure på hvilke justeringer som er de beste å lage og hvordan de kan påvirke hverandre. Med det i tankene har dagens SuperUser Q & A-post svaret på en forvirret leser spørsmål.

Dagens Spørsmål & Svar-sesjon kommer til oss med høflighet av SuperUser-en underavdeling av Stack Exchange, en fellesskapsdrevet gruppering av Q & A-nettsteder.

Spørsmålet

SuperUser leser Szybki vil vite hva forskjellen er mellom skalering og skjermoppløsning i Windows:

I have discovered, much to my disappointment, that changing the percentage scaling in Windows (125, 150, 175, etc.) actually changes the screen resolution. What is the functional difference between adjusting the scaling factor and just changing the screen resolution?

Hva er forskjellen mellom skalering og skjermoppløsning i Windows?

Svaret

SuperUser bidragsyter gronostaj har svaret for oss:

Resolution is the number of pixels rendered on your screen. Scaling is how much everything should be enlarged when measured in pixels.

For example, with a halved resolution, things will still be the same size in pixels, but each pixel will be twice as large. With 200 percent scaling, pixels will be the same size, but things will occupy twice as many pixels in both dimensions.

Decreasing the resolution makes everything bigger just like scaling, but:

1. Unlike scaling, it also makes pixels bigger (because your physical screen has a fixed size), so less detail can be shown when rendering photos, for example.

2. LCD screens have fixed native resolutions and images look the best when the system-configured resolution matches it. Using a lower resolution forces the screen to interpolate pixels (attempt to approximate a lower resolution with its native-resolution pixels) and negatively affects the quality of images.

3. When a computer has more pixels to work with, it can make the edges with contrasting colors crisper. This is mostly noticeable when rendering fonts, but it is also the reason why gamers want to play using the highest resolution possible, even if changing it does not actually help them see more at once. Here is the word “resolution” rendered in a 20 pixel font (bottom) and a 10 pixel font (top) resized to keep the physical size, just like when you are using a lower resolution:

Image
Image

Har du noe å legge til forklaringen? Lyder av i kommentarene. Vil du lese flere svar fra andre tech-savvy Stack Exchange-brukere? Sjekk ut hele diskusjonstråden her.

Anbefalt: